PlayStation: Wolverine sorprende y God of War: Laufey marca un nuevo rumbo para la saga

Sony llevó a cabo una nueva edición de su evento State of Play, donde presentó una amplia variedad de videojuegos que llegarán próximamente a PlayStation 5.
Picture of <b>Autor: </b>Agustín Campos
Autor: Agustín Campos

La presentación, que se extendió por más de una hora, confirmó que la compañía apuesta por una mezcla de títulos esperados, sorpresas y expansiones de universos ya consolidados dentro de la industria.

Uno de los anuncios más destacados fue el esperado gameplay de Marvel’s Wolverine, desarrollado por Insomniac Games, los mismos creadores de la exitosa saga de Marvel’s Spider-Man. El título mostró un avance más profundo de su propuesta, incluyendo combates intensos y una narrativa centrada en el icónico personaje, consolidándose como uno de los proyectos más ambiciosos dentro del catálogo de PlayStation.

Sin embargo, el gran protagonista del evento fue God of War: Laufey, una nueva entrega de la saga que introduce un cambio significativo: por primera vez, los jugadores no controlarán a Kratos, sino a Faye, su esposa y madre de Atreus. Esta historia se sitúa tras su muerte y explora su travesía en el “más allá de los dioses”, un mundo que mezcla distintas mitologías y que amplía el universo narrativo de la franquicia. El personaje es interpretado por la actriz Deborah Ann Woll, reconocida por su papel en la serie Daredevil, lo que añade un atractivo adicional al proyecto.

El gameplay mostrado evidenció una evolución en el estilo de combate, apostando por una jugabilidad más ágil y centrada en habilidades mágicas, en contraste con la brutalidad característica de Kratos. Además, el título propone una narrativa más íntima, enfocada en el legado y la protección familiar, lo que representa un giro en el enfoque temático de la saga.

Otro de los momentos que llamó la atención durante el State of Play fue la presencia de Silent Hill: Townfall, el nuevo proyecto dentro de la icónica saga de terror. El adelanto mostró una ambientación inquietante y opresiva, fiel a la esencia de la franquicia, con escenarios cargados de simbolismo, una atmósfera densa y un enfoque más psicológico que apuesta por perturbar al jugador más que por los sustos fáciles. Desarrollado con una propuesta narrativa más experimental, este título busca ofrecer una experiencia distinta dentro del universo de Silent Hill, reinventando la saga para una nueva generación sin perder los elementos que la convirtieron en un referente del survival horror.

Además de otros juegos como Marvel Tokon: Fighting Souls, Phantom Blade Zero, Dune: Awakening, Onimusha, Ace Combat 8, Until Dawn 2, Control Resonant y Tomb Raider: Legacy of Atlantis, junto a nuevas propuestas como Kemuri, ILL y The Lost Wild. La presentación, de más de una hora, reunió avances de gameplay, tráilers y fechas de lanzamiento, consolidando un catálogo variado que abarca acción, terror, aventura y multijugador, y que marca el rumbo de PlayStation de cara a 2026 y 2027.

A continuación, revisa aquí los tráilers presentados durante el State of Play: